Torneos

Inicio en Shack
Ambos jugadores deben dirigirse a la cabaña (shack) para comenzar la persecución.
El superviviente elige la puerta
Una vez en el shack, el superviviente elige por cuál de las dos puertas quiere iniciar la persecución.

Señal de inicio con T-Bag
Cuando ambos jugadores estén en posición, el superviviente debe agacharse (T-Bag) o tirar el pallet para indicar el inicio de la persecución. Es esencial que ambos jugadores estén listos antes de empezar.
Golpe inicial
Inmediatamente después de la señal del superviviente, el killer debe lanzar un golpe básico.
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Si el killer pierde de vista al superviviente, el tiempo se pausará hasta que vuelva a localizarlo. La pausa solo se efectuará cuando no quede duda de que el killer ha perdido de vista al superviviente.
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Gana el superviviente que realice el mayor tiempo de persecución.
Killer
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El killer tiene que llevar los mismos addons y las mismas perks a elección contra todos los supervivientes (en el caso de estar en un torneo) o contra su oponente(en el caso de estar en rankeds).
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El killer no puede romper ningun pallet o puerta hasta empezar la persecución.
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Todos los killers pueden llevar solamente una perk, a excepción de los tier S, quienes no pueden llevar ninguna.
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No se puede llevar ninguna perk de aura.
Tier S


Tier A



Tier B





Survivor

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El superviviente puede llevar solamente dos perks contra cualquier killer.
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El superviviente no puede dropear ningún pallet hasta empezar la persecución.
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El superviviente no puede llevar ningún objeto equipado a excepción de un petardo.
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No se puede llevar ninguna perk de sigilo.